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| Cryonetworks. Introductions. C'est reparti ! |
| La Vie Financière N°2884 / Samedi 16 Septembre 2000 / Catégorie : |
VALEURS FRANÇAISES |
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(jeux vidéo sur Internet) Introduction au nouveau marché le 21 septembre. Mise à la disposition du public de 1,58 million d'actions, soit 20 % du capital (avec option de surallocation portant sur 237 000 titres). Placement garanti pour 90 % des titres, offre à prix ouvert pour le solde. Fourchette de prix : de 19 à 21 euros. Etablissements introducteurs : BNP-Paribas et Cazenove & Co. Cryo va ouvrir au public le capital de son « bijou », Cryonetworks. La filiale du groupe de jeux vidéo, dont l'activité est la création sur Internet, a en effet développé un langage de programmation unique, baptisé Scol. Cette technologie révolutionnaire permet de concevoir des mondes virtuels et des sites de commerce électronique en 3D. Elle confère au business model de Cryonetworks une crédibilité dont ne bénéficient pas ses concurrents : la jeune société utilisera son logiciel pour proposer des abonnements à ses jeux en ligne et le distribuera auprès des sites de commerce électronique. En misant à la fois sur le contenant (jeux) et sur le contenu (Scol), et non pas sur les perspectives aléatoires du marché publicitaire, la société pourrait atteindre son objectif de chiffre d'affaires de 30 millions d'euros en 2002, contre 4,2 l'an passé. Grevé par le coût d'acquisition des abonnés, le résultat net ne sera toutefois positif qu'à partir de 2001. A 21 euros l'action, Cryonetworks vaut 6,1 fois son chiffre d'affaires 2001, ce qui laisse un potentiel d'appréciation de la valeur eu égard au secteur n Souscrire pour le moyen terme |
Aline Robert |
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